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14 de mayo de 2013

Luchsenstein 3D, ¿el clásico de id ataca Atari Lynx?

No sabíamos lo que se estaba cociendo en los foros de AtariAge hasta hace unas horas, cuando los chicos de Reboot colgaron en su cuenta de twitter un interesante mensaje acerca de la aparición de Luchsenstein 3D. Rápidamente nos encontramos con una especie de engine creado para la portátil de Atari por Obschan con soporte de 108Stars en tareas gráficas inspirado en el genial Wolfenstein de id Software y que servirá para crear más adelante un juego totalmente original.

Luchsenstein 3D
La pantalla de título

La demo, que podéis descargar desde aquí, funciona a una velocidad que oscila entre los 18 y 30 frames por segundo en el hardware real, según podemos leer en los foros de AtariAge. Es compatible con emuladores y con tarjetas tipo flashcarts y utiliza algunos trucos en programación muy interesantes para que la jugabilidad sea suave y fluida, bastante fiel al original de PC. Sus creadores han contactado incluso con John Carmack para mostrarle la idea y sorprendentemente ha contestado mostrando cierto interés y comentando que "planeaban utilizar la Lynx con la pantalla en vertical, para usar más eficientemente el hardware de escalado". ¿Podría haber llegado un Wolfenstein 3D oficial en su momento para Lynx? Parece que el problema fue de Atari al no dejar pasar el corte. Interesante cuanto menos.

Luchsenstein 3D
Grrrrrr!!

Por último el juego incluye al final un pequeño guiño al trabajo de Reboot, centrado en producciones para Jaguar, y el nombre es un juego de palabras entre "Luch", la traducción de Lynx en alemán, y la terminación "senstein" del propio juego. Un detalle. Ahora que está claro del talento de estos dos creadores con el hardware de Lynx, ganas tenemos de ver cuál será su juego definitivo para la consola...

Luchsenstein 3D
En el original no era así, ¿verdad? ;)


Más info en los foros de AtariAge

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