Último episodio publicado: 28 de abril de 2024


12 de enero de 2012

Revelados los finalistas de los premios indie del Independent Games Festival


Ya se saben los nombres de los títulos que "lucharán" por hacerse un nombre en el próximo Independent Games Festival (IGF) que se celebra a principios del próximo mes de marzo en San Francisco. La organización ha emitido una nota de prensa con las categorías y los juegos que optan para cada una de ellas. En el listado encontraremos viejos conocidos por todos como Spelunky, Botanicula, Fez o el juego de Terry Cavanagah, At A Distance.

Por aquí ya tenemos ganitas de "Fez"


Los asistentes a la IGF en San Francisco podrán disfrutar de todos ellos en el pabellón dedicado al festival indie dentro de la Game Developers Conference de 2012, en el Centro Moscone, donde también tendrá lugar la ceremonia de los premios el 7 de marzo. En total se repartirán 60.000 dólares entre todos los ganadores de las diferentes categorías, incluyendo el Gran Premio "Seumas McNally" dotado de nada menos que 30.000 dólares de nada.

En fin, al lío, el listado de juegos y la categoría a la que optan son los siguientes:

Excellence In Visual Art
Botanicula (Amanita Design)
Dear Esther (thechineseroom)
Lume (State Of Play Games)
Mirage (Mario von Rickenbach)
Wonderputt (Damp Gnat)

Technical Excellence
Antichamber (Demruth)
Fez (Polytron)
Prom Week (Expressive Intelligence Studio, UC Santa Cruz)
Realm of the Mad God (Wild Shadow Studios & Spry Fox)
Spelunky (Mossmouth)

Excellence In Design
Atom Zombie Smasher (Blendo Games)
English Country Tune (Stephen Lavelle)
Frozen Synapse (Mode 7 Games)
Gunpoint (Tom Francis, John Roberts and Fabian van Dommelen)
Spelunky (Mossmouth)

Excellence In Audio
Botanicula (Amanita Design)
Dear Esther (thechineseroom)
Pugs Luv Beats (Lucky Frame)
To The Moon (Freebird Games)
Waking Mars (Tiger Style)

Best Mobile Game
ASYNC Corp (Powerhead Games)
Beat Sneak Bandit (Simogo)
Faraway (Steph Thirion)
Ridiculous Fishing (Vlambeer)
Waking Mars (Tiger Style)

Nuovo Award
(Dirigido a juegos de corte más abstracto o no convencionales)
 At a Distance (Terry Cavanagh)
Dear Esther (thechineseroom)
Fingle (Game Oven Studios)
GIRP (Bennett Foddy)
Proteus (Ed Key and David Kanaga)
Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)
Storyteller (Daniel Benmergui)
Way (CoCo & Co.)

Seumas McNally Grand Prize
Dear Esther (thechineseroom)
Fez (Polytron)
Frozen Synapse (Mode 7 Games)
Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)
Spelunky (Mossmouth)

Encontraréis más información sobre los premios y los juegos seleccionados en la web oficial del festival.

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