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16 de junio de 2011

Los "demakes" de Eric Ruth

Muchos de vosotros ya conoceréis los trabajos de este desarrollador que comenzó programando en una vetusta calculadora TI-92 y que parece que actualmente se ha especializado en la concepción de los conocidos "demakes".

¿Y qué demonios es eso de un demake? En RetroManiac ya hemos hablado de algunos de estos juegos que se conciben fácilmente en el hecho de trasladar un título moderno de la actualidad (probablemente en 3d y repleto de efectos gráficos), al estilo pixelado y plano de los juegos de 8 y 16 bits, justo al contrario de lo que haría un remake corriente y moliente. La gracia estriba precisamente en esto, en ver como juegos dopados al máximo se ven reducidos a la mínima expresión gráfica de un sprite de 64x64 pixels y 8 colores. Existen muchos demakes de este tipo que s ehan quedado en la mera anécdota, pero no es el caso del trabajo de Eric, un auténtico experto en este tipo de transformaciones que por lo general sabe capturar la esencia del original y traspasarla a sus juegos.

De entre sus títulos probablemente los más conocidos son el famoso Pixel Force Halo, un plataformas de acción que bebe de las inconmensurables aguas del Contra de Konami y que convierte al shooter en primera persona de Bungie en un juego rebosante de buen gusto y con un aspecto similar a los mejores plataformas de GameBoy, y por otro lado su particular visión de los zombies de Valve con Pixel Force: Left 4 Dead, una sabia mezcla de géneros que gustará a prácticamente todos los jugones. Sin embargo tampoco nos podemos olvidar de DJ Hero o Megaman Rocks (más bien una especie de continuación de los originales de Capcom).

Si os gusta la idea y queréis probar estos pequeños juegos, no tenéis más que dirigiros a la web del autor y descargarlos, ¡estamos seguros de que no os arrepentiréis!

1 comentario:

  1. Su mejor trabajo para mi es el Left 4 Dead, sin lugar a dudas.Te lleva a esos mata mata de antaño con la moda actual de los zombies.

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