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viernes, 31 de octubre de 2014

Disfruta de la beta de Odallus al reservar desde ya este juego inspirado en clásicos de NES

Joymasher ya ha abierto el periodo de reservas de su última producción, el estupendo Odallus, una sabia mezcla de plataformas, acción y aventuras que os recordarán a títulos de 8 bits como Castlevania, G&G o incluso Metroid. El juego aún no tiene fecha definitiva de lanzamiento, pero por los 15 dólares aproximados que cuesta la reserva, podréis haceros con la última beta ipso facto, y os aseguramos que tras probarla vale cada uno de estos dólares. Joymasher está poniendo todo su empeño y dedicación en este juego tras el no menos notable Oniken. Ojito al trailer de presentación:


En Odallus: The Dark Call controlaremos a un ex soldado llamado Haggis que no tendrá más remedio que volver a desenvainar su espada para proteger a sus seres más queridos. Tras un tiempo de paz los viejos dioses han decidido maldecir a todo su pueblo arrasando con aldeas, familias enteras e implantando el germen del odio provocando que los hermanos luchen entre ellos. El juego mantiene un diseño basado en los viejos títulos de NES, con una paleta reducida y unos sprites animados y pixelados deliciosos. Sin embargo, y al contrario de Oniken, ahora podremos recorrer un mundo más abierto en el que será necesario utilizar diversos items, mejorar nuestras características y derrotar a todo tipo de demonios.

Los niveles exigen ahora explorarlos de arriba a abajo

El mapa os recordará a algún que otro clásico de Konami ;)

Este tipo vende en su tienda items muy interesantes...


Odallus estará disponible para ordenadores Windows en los próximos meses, y ya os podemos decir que tiene muy buena pinta al probar la última beta disponible. El juego es adictivo, divertido y muy jugable. Estaremos pendientes de como evoluciona de aquí a su lanzamiento definitivo...

Visita la web de Odallus para más info

Stealth Inc 2 ya disponible en exclusiva para Wii U

Desde ayer ya está disponible en el repositorio digital de la eshop para Wii U la segunda parte del aclamado Stealth, uno de los mejores (en nuestra opinión) plataformas de puzles que hemos jugado últimamente. La secuela es exclusiva para la consola doméstica de Nintendo, al menos de momento, e incluye nuevas opciones, habilidades y la misma mala leche en el diseño de niveles que su antecesor. Además, todos los textos están traducidos al español y cuenta con la siempre bienvenida opción de disfrutar del juego directamente desde el mando de la consola, sin necesidad de encender la televisión.


Para esta segunda parte los desarrolladores han optado por un mundo más abierto donde cabe la exploración, aunque esto sin menoscabo de nuestros reflejos, parte realmente importante para superar los continuos cambios de los escenarios que parecen replegarse a nuestro paso. Hay posibilidad de disfrutar de la aventura junto a un amigo y a pesar de una pequeña carga inicial luego nos podemos olvidar de ellas ya que no existen las interrupciones. Un puntazo. El juego incluye por otro lado un completo editor de niveles que aún no ha sido muy explotado por la comunidad, pero que con el tiempo estamos seguros de que ganará cierta repercusión.





Pronto os ofreceremos nuestras impresiones con este interesante juego. De momento podéis vistar la web para más info.

Xport se presenta como la alternativa para que los indies publiquen sus juegos en consola

Moving Player ha presentado su programa Xport, una interesante iniciativa dirigida a los desarrollos y estudios independientes que pretende ayudarles en su paso a la siempre compleja publicación en videoconsolas de última generación. Pensado fundamentalmente a aquellos juegos que ya han sido creados para dispositivos móviles, tabletas, ordenadores, etc. el programa Xport se encargaría de diferentes facetas para llevar los proyectos hasta las consolas, desde su conversión, hasta el estudio de riesgos y beneficios que podría tener, ahorrando tiempo a los equipos independientes y asumiendo riesgos conjuntos.

El sistema permite 'portar' sin complicaciones los juegos hasta consolas de última generación


Ya ha varios títulos que se han acogido a este programa, como Evofish, Rakoo's Adventure o Cosmophony, este último acaba de aparecer en WiiU y en el futuro lo hará también en PlayStation 3. El título de Bento Studios proviene de los móviles y es una mezcla de shooter en tercera persona abstracto, juego de habilidad y musical, realmente adictivo y que cobra una nueva dimensión gracias a los controles tradicionales del mando de la consola. Muy pronto os podremos ofrecer unas impresiones del mismo.

Cosmophony es realmente adictivo y muy arcade



Si estáis interesados en el programa y queréis conocer los pormenores podéis contactar con Moving Player a través de su web oficial. También existe una especie de folleto informativo con las bases del programa.

Chiptune y arte pixelado en el próximo festival FORMAT.DF en México

Nuestros seguidores latinoamericanos están de suerte, y es que a mediados de noviembre se celebra en Ciudad de México FORMAT.DF, un festival de chiptune que según sus organizadores es "el mayor de Latinoamérica este año". El evento tendrá lugar en el Laboratorio Arte Alameda, en el centro de la capital mexicana los días 13, 14 y 15 de noviembre, contará con más de veinte músicos y artistas de la escena chip y 8 bit nacionales además de invitados de otros países como Chile, Brasil o Colombia.



Si os interesa, estáis de viaje por la ciudad o vivís enMéxico, esta puede ser una magnífica oportunidad para descubrir una escena musical y artística por lo general independiente y muy interesante. Podéis visitar la página web oficial o la página en Facebook para mayor información.

Visita la web oficial de FORMAT.DF

jueves, 30 de octubre de 2014

Nuevo vídeo de Rocky Memphis para C64, el próximo Rick Dangerous para 8 bits

Andrea 'Wanax', el desarrollador italiano que lleva unos meses con la conversión del juego Rocky Memphis and the Temple of OphuxOff, ha subido un nuevo vídeo a su canal de youtube donde muestra los avances conseguidos en esta espectacular versión del original para PC creado por Trevor 'Smila' Storey. El resultado no puede ser más increíble, y es que Andrea está consiguiendo la titánica tarea de 'estrujar' las 600 habitaciones de Rocky Memphis en la memoria limitada del C64. En el nuevo vídeo el autor muestra 30 nuevas habitaciones, no os lo perdáis:


Rocky Memphis está inspirado en clásicos como Rick Dangerous o Montezuma's Revenge, y fue creado originalmente en PC con la intención de que se pareciese lo más posible a un título de C64, con sus limitaciones gráficas y sonoras incluidas. Desde hace un tiempo está disponible una versión demo muy apetecible que podéis descargar desde CSDB.



Más info en el blog de Andrea

PSIO permitirá cargar juegos de PlayStation vía SD

Uno de los mayores temores que tienen los poseedores de una PlayStation, es el hecho de que se estropee el lector de CD-ROM. A la larga, la lente se va desgastando, llegando al punto en que o sustituyes el lector o uno se queda sin poder jugar con la consola de Sony. Pues gracias a periférico PSIO, desaparecerán estos temores. Gracias a él podremos cargar juegos de PlayStation gracias a una SD. Solo tendremos que enchufar el periférico en el puerto paralelo de la consola, meter una tarjeta y a cargar juegos. Algo muy parecido a lo que hacen los diferentes Everdrive que hay en el mercado.



De momento, solo funcionara con la PlayStation original, la que disponía puerto paralelo, pero no se descarta en un futuro hacerlo compatible con PSone o incluso sacar versiones para DreamCast o Saturn.
Aunque todavía está por finalizar el prototipo y no está a la venta, los desarrolladores ya han mostrado su funcionamiento, demostrando que es tan sencillo como prometen. Para final de año esperan tener el prototipo listo para comercializar.

Imagen del prototipo de la placa


Si os interesa este proyecto, solo tenéis que ir a su web oficial.

Por Sikus, de Game Museum
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