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miércoles, 1 de octubre de 2014

El mítico Dave Grossman aparecerá como personaje en la aventura gráfica de piratas Duke Grabowski

Venture Moon Industries ha confirmado que Dave Grossman, junto a Larry Ahern (animador en Lucasarts) aparecerán como personajes en Duke Grabowski, Mighty Swashbuckler!, el juego que están tratando de financiar vía una campaña de crowdfunding en Kickstarter. A falta de cuatro días escasos para que termine la susodicha campaña, aún quedan unos 8.000 dólares para cumplir el mínimo establecido, así que aún queda un pequeño camino por recorrer para ver este pequeño sueño hecho realidad. El juego, que está siendo planteado como una clásica aventura en 2,5D point'n click, nos pondrá en la piel de un gigantón pirata que para convertirse en capitán del barco tendrá antes que ganarse el amor de tres mujeres. Para ello nos esperan chispeantes diálogos, algunos puzles por resolver y una aventura no demasiada larga, "entre dos y cuatro horas" según sus propios autores:


Esto puede ser el verdadero lastre para que la campaña no haya arrancado de forma definitiva, y es que los amantes de las aventuras prefieren en su mayoría una historia algo más completa y no con una duración tan pequeña como la que proponen Venture Moon. Además, parece que sólo habrá entre 9 y 12 localizaciones diferentes, así que no podremos esperar cambios radicales de escenarios. Aún con todo, la ambientación en el Caribe pirata, que grandes figuras en esto de las aventuras se hayan involucrado, y que sus propios autores tengan ya experiencia, nos hace presagiar un buen juego con el que pasar el rato.




De seguir adelante, Duke Grabowski aparecería en ordenadores (Windows, Mac y Linux) y OUYA, donde aparecería eventualmente antes en exclusiva temporal al haber alcanzado el acuerdo con los fondos #FreeTheGames que permite obtener una inyección económica a cambio de dicha exclusividad.

Más info en la página Kickstarter del proyecto

Un nuevo hack de sonido mejora Street Fighter II de Megadrive casi al nivel del arcade

Gracias a nuestro amigo Moon-Watcher y su cuenta en twitter, leemos que desde hace unas semanas está disponible un interesante parche o hack para la ROM de Megadrive de Street Fighter II CE. En este caso se trata de mejorar las voces del cartucho para la 16 bits de SEGA y dejarlas a un nivel impresionante a poco que echéis un ojo al vídeo de un poco más abajo. Según Stephane Dallongeville, el autor de este hack, los programadores de Capcom no se esforzaron demasiado en exprimir el excelente hardware de la Mega y el driver de sonido para el Z80 utilizado en los juegos de lucha de Capcom dejaban bastante que desear:


Stephane decidió proponerse mejorar esta situación desensamblando el programa original y creando un parche que podéis descargar desde aquí. Este hack se une a una interesante lista que incluye cambios de color en los personajes para crear la mejor versión aparte de la arcade. El vídeo creado por Pyron compara el juego para Megadrive, Super Nintendo y Turbo Grafx junto al arcade. ¡La polémica está servida!

Outland, un estupendo plataformas 'dual' con jugabilidad 2D ya disponible en Steam

Ya está disponible en Steam la conversión para ordenadores Windows de Outland, un estupendo plataformas de acción desarrollado por Housemarque que ya apareciera hace unos años en consolas y que cosechó un notable éxito gracias a su cuidado diseño y a la mecánica dual del protagonista. En Outland el personaje que controlamos puede cambiar de color con tan sólo pulsar un botón, o una tecla... De rojo a azul, seremos invulnerables a determinados disparos del mismo color en el que se encuentre nuestro prota, e incluso los enemigos finales y algunos puzles 'jugarán' con esta posibilidad. Si os recuerda a Ikaruga o Silhouette Mirage, ambos de Treasure, estáis en lo cierto, aunque el parecido se queda únicamente en esta dualidad. Echadle un ojo al trailer de presentación:


Lo cierto es que cuando probamos Outland para Xbox 360 nos dejó un muy buen sabor de boca, en la línea de los cuidados productos de Housemarque. Desgraciadamente parece que en el juego para Steam no hay ninguna novedad que nos lleve a pensarnos una nueva adquisición, pero todos aquellos que no pudisteis hacerlo en consola no dejéis de echarle un ojo, quizás os sorprenda para bien...

Visita la web oficial de Outland

Página en Steam del juego

El remake de Pier Solar ya disponible en varias plataformas

Desde hoy mismo ya podéis descargar la nueva versión de Pier Solar para PS3, PS4, Steam (Windows y Mac) y OUYA. El juego creado por Watermelon y que ha sido posible gracias a una exitosa campaña de crowdfunding en Kickstarter, es un delicioso JRPG que apareció en primer lugar en Megadrive hace unos años convirtiéndose rápidamente en oscuro objeto de deseo debido a la alta calidad que atesoraba. La nueva conversión incluye nuevos gráficos en HD (aunque se puede disfrutar también de la experiencia gráfica original), una historia remozada, nuevas localizaciones, traducción a varios idiomas...



El juego está disponible por unos 15€, y aún faltan por decidir las fechas de lanzamiento para otras versiones como Wii U o Dreamcast.

Visita la web oficial para más información

Paradise Lost retrasa su lanzamiento hasta 2015

Los aficionados a las aventuras de exploración 2D tendremos que esperar un poco más para disfrutar con Paradise Lost, el inspirador primer trabajo del estudio indie Asthree Works. Según nos informan los miembros del estudio, "Se han realizado muchos cambios y mejoras en las mecánicas de juego y además, como prometimos al alcanzar cierta meta en la recaudación, hemos invertido mucho tiempo en perfeccionar las animaciones y gráficos del proyecto... y todo esto ha duplicado el tiempo de desarrollo".

¡Habrá que esperar un poco más!

La nueva fecha prevista para la publicación del juego es 2015, y en una amplia entrada en la página de la campaña de Kickstarter podréis leer muchas más información acerca de las causas de este retraso.

Visita la web oficial para más info

Página Kickstarter de Paradise Lost

martes, 30 de septiembre de 2014

La aventura pixelada Qora se prepara para su lanzamiento esta semana en Steam

En un par de días los aficionados a las aventuras de exploración, los gráficos pixelados algo minimalistas, y la puestas en escena alejadas de convencionalismos, tienen una cita con el lanzamiento de QORA, un título desarrollado por Holden Boyles, alma mater del proyecto, y Ciprian Stanciu, el encargado de programar el juego. Estará editado por Curve Digital (Lone Survivor Director's Cut, Iron Fisticle), quienes tras un pequeño retraso han anunciado que el juego estará primero disponible para ordenadores Windows y Mac, mientras que lo hará un poco más tarde en Linux.



QORA nació como proyecto en Kickstarter bajo el nombre de Spirit. Pronto la comunidad decidió apoyar el extraño proyecto de Boyles quien incluso llegó a alcanzar todos los objetivos marcados en la campaña. En el juego controlaremos a un joven que decide investigar las tierras más allá de las colinas que rodean su hogar para descubrir muy pronto que la magia y unos extraños seres conviven en un mundo mucho más interesante de lo que creía en un principio.





Más información en la web oficial

Descarga la demo para Windows/Mac desde la página en Kickstarter o en Steam
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