Último episodio publicado: 11 de marzo de 2024






La Poción Roja es un estupendo canal de Youtube dirigido por KOYUKI y que para este capítulo nos algunas de las conversiones (oficiales o no) más sorprendentes para NES.


29 de febrero de 2024

Impresiones con Charrua Soccer Pro Edition: fútbol arcade bonito y repleto de diversión

 


No es la primera vez que probamos aquí un juego de fútbol de Batovi. Hace ya casi un año que reseñamos Pixel Cup Soccer. Al igual que aquél, Charrua Soccer tampoco es un juego nuevo. Fue lanzado ya hace algunos años para Apple Arcade. Sin embargo, hace pocos meses ha recibido una revisión, con el nombre de Pro Edition, que fue publicada primero en Steam y, hace ya algunas semanas, para Nintendo Switch, que es la versión que vamos a probar.

25 de febrero de 2024

«Yo disfrutaba del desafío. Me gusta resolver problemas y hacer mis cosas artísticas». Entrevista Charles Goodwin


Mientras los medios de comunicación se centraban en chavales imberbes que supuestamente ganaban millones, una legión de desarrolladores hacían trabajos extraordinarios alejados de los focos. Hoy conoceremos un poco más la trayectoria de un artesano del píxel y el byte que estuvo implicado en proyectos durante toda la etapa comercial de los 8 bits. Con ustedes: Charles Goodwin.

ENGLISH INTERVIEW AFTER THE SPANISH TRANSLATION.

8 de enero de 2024

«El Amstrad CPC era una máquina encantadora en la que trabajar». Entrevistamos a Dean Belfield, desarrollador de Secret Agent o Gauntlet III para CPC


Cuándo pensamos en las grandes empresas editoras de software como Ocean o U.S. Gold nos olvidamos muchas veces de esos pequeños estudios repletos de talento que hicieron el trabajo duro para ellas. Hoy hablamos con Dean Belfield, quien comenzó una exitosa carrera haciendo juegos para Amstrad CPC y ZX Spectrum en Software Creations. Dean continúa a día de hoy activo tras su alter ego L Break Into Program contribuyendo a la buena salud de la escena retroinformática con proyectos como el BSX, el BBC BASIC para el Spectrum Next o habiendo preservado el archivo musical de Tim y Geoff Follin.

ENGLISH INTERVIEW AFTER THE SPANISH TRANSLATION.

18 de diciembre de 2023

Impresiones con Crashy Laps, un arcade de conducción de la vieja escuela con algo de margen de mejora


Crashy Laps es un juego arcade de carreras de coches, al estilo de clásicos como Super Sprint, desarrollado por Cheapee Soft y publicado por Jandusoft para la mayoría de plataformas actuales. En nuestro caso, vamos a probar la versión para Nintendo Switch.

14 de diciembre de 2023

«Me volví adicto a la programación y me pasaba horas y horas aprendiéndolo todo sobre la máquina». Entrevista a Mike Male


Aquellas entrañables máquinas, que llenaron nuestras tardes de mundos mágicos a recorrer e historias que vivir, también sirvieron como puerta de entrada a pioneros que acabaron revolucionando sus respectivos campos. Hoy os traemos una entrevista con el hombre que revolucionó el entrenamiento de los controladores aéreos tras iniciarse en la informática de la mano de un ZX81. Señoras y señores: don Mike Male.

22 de noviembre de 2023

Primeras impresiones con Colored Effects, el nuevo juego de puzles 2D de Flynn's Arcade para Switch


Colored Effects es un juego que mezcla puzle, plataformas y acción, con una estética minimalista, desarrollado por Tacsou y publicado por Flynn’s Arcade en formato digital para Nintendo Switch. La conversión ha sido obra de Rawrlab Games. También está disponible en Steam, con reseñas positivas.

26 de octubre de 2023

"Amaba tener el control completo del código y hacerlo lo más óptimo posible". Entrevista a Dave Thompson


Una de las compañías desarrolladoras que más destacaron según se acercaba el final de la vida comercial del Amstrad CPC es Hi-Tec. Con jugosas licencias de Hanna Barbera bajo el brazo y otra buena cantidad de ideas originales, Hi-Tec destacó además por hacer juegos divertidos, muy coloridos y muy correctos a nivel técnico. Dave Thompson estuvo al cargo de muchos de sus proyectos y aquí vamos a conocer un poco más sobre su historia...

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2 de octubre de 2023

Impresiones con Gunbrella, el experimento narrativo 2D de los creadores de Gato Roboto


Hace ya varios años que disfrutamos como enanos de uno de esos tapadillos que se encuentran en los infestados catálogos digitales de Steam o Switch. Gato Roboto era un juego de plataformas de exploración, dotado de un diseño exquisito y unos gráficos pixelados de 1 bit con mucha personalidad. Creado por el estudio independiente Doinksoft, lo cierto es que este Gunbrella no es, precisamente, un heredero de aquella pequeña maravilla, sino más bien una experiencia postpandemia (en sus propias palabras) difícil de digerir.

16 de septiembre de 2023

«A mí [programar] me gustaba más. Podía estar horas y horas trabajando en mi código». Entrevista a Patrick Hinrichs


La muerte comercial del Amstrad CPC no impidió que un nutrido grupo de entusiastas de la máquina siguieran trabajando para ella con mejor o peor resultado. Patrick Hinrichs es uno de estos valientes que se negó a enterrar una máquina que funcionaba perfectamente y que la calidad de sus juegos le valió el título de "rey de los juegos de puzzle" según la revista Amstrad Action. En esta entrevista podéis conocer más en profundidad a "The Fraggle".

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26 de mayo de 2023

Impresiones con Color Pals; un puzle/plataformas sin aderezos para tu consola de última generación

Color Pals es un juego de puzle/plataformas desarrollado por Double Mizzlee y publicado por EastAsiaSoft en formato digital para todas las consolas actuales. Es un juego directo, del estilo de los que solemos encontrar en móviles y tabletas, que no disfraza sus mecánicas con un apartado artístico ostentoso. Va al grano desde el primer momento.


¿Es el Spectrum Next la evolución que esperabas del <i>Speccy</i>? Tim Gilberts nos muestra en exclusiva la esperada máquina

Los pasados 27 y 28 de octubre tuvo lugar la Play Expo Blackpool 2018 , un encuentro retro en la ciudad costera británica cerca de Mán...