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3 de septiembre de 2015

Han Solo a punto de protagonizar su propia aventura gráfica clásica

Hace mucho que no sabíamos de Han Solo Adventures, el proyecto en solitario de Stacy Davidson para hacer de Han Solo protagonista indiscutible de una aventura gráfica de vieja escuela. Continuos parones en su desarrollo obligados por otros trabajos y la 'vida real', han hecho del juego una especie de montaña rusa que está a punto de acabar gracias a que su desarrollador ha terminado la primera versión alpha.

La aventura gráfica STASIS trata de ponernos los pelos de punta en el espacio

Disponible desde hace unos días en Steam o GOG, la aventura gráfica STASIS nos propone una historia repleta de horror de ciencia ficción inspirándose en juegos como Sanitarium o Crusader No Remorse, y en películas y libros ambientados en el espacio como Alien o Event Horizon.

El shooter pixelado Tower57 también aparecerá en Amiga

Tras superar con éxito una campaña de crowdfunding en Kickstarter y alcanzar algunos de los objetivos superiores, los creadores de Tower57 están de enhorabuena, y es que aunque finalmente el juego no parece que saldrá en consolas, si que prepararán una versión para Amiga OS habida cuenta del dinero recaudado al término de dicha campaña.

2 de septiembre de 2015

Las aventuras, exploración y plataformas pixeladas de Xeodrifter ya lucen en consolas Sony

Desde ayer está disponible en la PSN de Sony la versión para Vita y PS4 de Xeodrifter, una aventura espacial de exploración, plataformas y acción, inspirada en grandes clásicos como la saga Metroid de Nintendo. Creado por Renegade Kid, los autores de otros interesantes juegos como Mutant Mudds, el juego cuesta unos 10€

Doomsday, una nueva aventura conversacional para Amstrad CPC en ciernes

La escena para ordenadores clásicos sigue más activa que nunca, y lo último que nos llega para Amstrad CPC es Doomsday, una más que prometedora aventura conversacional de ciencia ficción. Realizada mediante PAWS y ambientada en un universo en el que los viajes espaciales son de lo más común y las megacorporaciones esconden más de un funesto secreto...





Imagina que vas y le dices a tu jefe que vas a hacer algo grande para la empresa, pero que te tiene que pagar un viajecito de dos semanas por Europa. Así fue como, con la excusa de que iba a hacer un nuevo juego, Yu Suzuki acabó haciendo 'Out Run' /y de paso pegándose unas estupendas vacaciones), seguramente el juego de carreras de coches más recordado de la historia. Todo el mundo recuerda el juego del Ferrari rojo y la rubia en el asiento de copiloto, sueños humedos de los chavales del momento..